您现在的位置是:燃潮传媒 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
燃潮传媒2026-01-02 18:42:54【焦点】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(943)
相关文章
热门文章
站长推荐
友情链接
- 服务再升级,联运环境全面参与宜宾环卫市场化运作!
- เรื่องชุบชูใจของคู่รักชาวเวลส์ที่ต้อนรับคนไร้บ้าน ก่อนกลายมาเป็นสมาชิกที่อยู่ด้วยกันจนชั่วชีวิต
- Hunter Biden calls Burisma board role 'absolutely a mistake' in interview
- 前《DOTA2》选手起诉LGD 称拖欠近14万赛事奖金
- 《阿凡达3》国内票房破5亿 网友称赞炫酷载具设计
- 格鲁吉亚前国防部长因涉嫌组织策划未遂政变被逮捕
- 2017游泳世锦赛视频 女子4*100米混合泳接力决赛录像
- 红牛车队雪地赛车性能测试 赛车比赛高清大全视频
- 中国历史上死得最窝囊的九大战神:英雄无善终!
- 《逃离塔科夫》“画面过时了” 开发商计划明年升级引擎
- 米仓凉子尿液样本呈阴性 日媒曝其打算退出演艺界
- 初三议论文:谈诚信 12
- 中国十大千年古尸复原照 康熙曹操香妃都长啥样?
- 服务再升级,联运环境全面参与宜宾环卫市场化运作!
- 初三议论文:谈诚信 16
- 《逃离塔科夫》“画面过时了” 开发商计划明年升级引擎
- CCTV新闻—东方时空
- B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
- 沙威玛传奇游戏结局是什么 沙威玛传奇游戏结局介绍
- 全球央行囤了800吨黄金 中国对黄金需求强劲






